За главный критерий распределения жанров необходимо взять действия, которые наименеереже совершаются в играх представленного жанра, и ничто более (расположение камеры: видот первого лица, вид от третьего лица, вид сверху, вид из салона; движение времени: настоящее время или пошаговый режим; число игроков – нельзя считать критериями дляжанров, они являются определителями способа подачи игрового процесса).

Игры можно разделить на три большие колонны: ролевые, шутеры, стратегии. Всепредставленные игры внутри колонны весьма идентичны друг с другом, но наряду с этимсуществуют игры со всякого рода недочётами. Идеалы колонн игр расположены на золотойсередине, а жанры со всё более большими недочётами – располагаются всё дальше отцентра.

Существует 15 главных элементов игрового процесса из которых состоит практически любаяигра (предпоследняя строчка снизу: введение, вопросы, общение, роль, исследование, собирание, уклонение, ликвидация, соревнование, техника, забота, развитие, контроль, стратегия, план). А более подробно о каждой игре вы можете узнать в нашей рубрике игры ивидеоигры!